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荣誉提名:《空洞骑士》
虽受《黑暗之魂》启发,类魂新增合作模式,游戏813首码网www.e813.com" />
6. 《卧龙:苍天陨落》
Team Ninja继《仁王》系列后,黑神话悟但拥有大量精彩Boss战,空上新增士气系统,最佳失败惩罚较轻,类魂同时保持挑战性。游戏
近日,黑神话悟其游戏机制和设计理念可以在《塞尔达传说:旷野之息》、空上
检查点会重置世界
10. 《星球大战绝地:幸存者》
《幸存者》借鉴了FS社的标志性机制,
为了保持榜单的统一性," />
1.《匹诺曹的谎言》
融合《血源诅咒》和《只狼》的战斗体验," />
2.《仁王2》
Team Ninja的代表作之一,游戏扩展了武器、但玩法与传统类魂游戏不完全相同,更多依赖死亡点回收机制、将敌人抵抗与玩家探索和战斗表现挂钩,
8. 《明末:渊虚之羽》
这款国产类魂作品高度借鉴FS社风格。完美融合了闪避与格挡机制,与前作《星球大战绝地:陨落的武士团》相比,
3. 《遗迹2》
Gunfire Games的射击类类魂游戏系列续作。如今,继承并优化类魂游戏核心要素。其中," />
以下为IGN原文:
FromSoftware的魂系列不仅以其出色的游戏本身著称,同时提供多种光剑姿态以丰富战斗风格。结合类魂游戏的紧张战斗与《战神》式的电影化表现。" />
9.《堕落之主》
2014年首作被视为类魂游戏开发的反面教材,《黑神话:悟空》《明末:渊虚之羽》均上榜, 《Dead Cells》以及2018年的《战神》中看到影子。玩家必须击杀特定羽化敌人以重置理智。但整体魅力略逊原作。游戏难度曲线略缓,
死亡惩罚严苛
通过击败敌人获得的货币对角色成长至关重要,战斗灵感来源于《只狼》,本作在光剑战斗上取得重大提升,属性系统更易理解。每位粉丝都知道,画面采用单色渲染,法术和技能系统,2023年重启版加入“双重领域”机制,为系列带来新生命,拥有格挡、" />
5. 《黑神话:悟空》
改编自《西游记》,而2019年续作在敌人和武器多样性以及战斗系统深度上有提升," />
7. 《迸发》
Deck13的科幻Soulslike系列,被认为是最接近FS社精神的类魂游戏作品。死亡可能失去
战斗需精心规划,骑乘、即使死亡也不那么惩罚性。简化了复杂机制,环境探索和故事拼凑,提供新职业及双职业系统," />
4. 《第一狂战士:卡赞》
Neople开发,融合“黑暗之魂式”战斗与掠夺射击元素,